功能分類:活動說明、活動規(guī)則、獎勵說明
Boss類型:排名boss
開放等級:60級
開放時間:全天候可爭奪,boss死亡后每隔一段時間刷新
活動說明:
1、排名boss每隔一個等級段都會有新的boss,每個等級boss包括1~2個boss。需要達(dá)到相應(yīng)的等級才能前往爭奪挑戰(zhàn)。
2、排名boss場景內(nèi)默認(rèn)為和平模式。
3、boss被擊殺后將會隔一段時間刷新,等級越高的boss刷新時間越長。
4、進(jìn)入boss場景需要消耗排名boss令,排名boss令通過每日登陸贈送、等級禮包贈送和元寶購買。
活動規(guī)則:
1、排名boss場景不可PK。
2、在場景內(nèi)對boss造成傷害的玩家都可以獲得獎勵。
3、傷害排名越高,獲得本等級裝備的概率就越高。
4、boss死亡后掉落裝備、綁元和銅錢等道具,所有玩家均可拾取boss掉落獎勵。
獎勵說明:
1、傷害排名越高,裝備掉落概率越大。
2、boss死亡的掉落獎勵場景內(nèi)玩家均可拾取。
3、所有參與擊敗boss的玩家可獲得參與獎勵。
4、輸出排名獎勵通過郵件發(fā)送。
Boss類型:中立boss
開放等級:60級
開放時間:全天候可爭奪,boss死亡后每隔一段時間刷新
活動說明:
1、中立boss每隔一個等級段都會有新的boss,每個等級boss1個boss。需要達(dá)到相應(yīng)的等級才能前往爭奪挑戰(zhàn)。
2、中立boss場景內(nèi)默認(rèn)為家族模式,死亡后可選擇原地復(fù)活和普通復(fù)活,原地復(fù)活為滿血復(fù)活,普通復(fù)活在場景內(nèi)半血復(fù)活。
3、boss被擊殺后將會隔一段時間刷新,等級越高的boss刷新時間越長。
4、進(jìn)入boss場景需要消耗中立boss令,中立boss令通過每日登陸贈送和元寶購買。
活動規(guī)則:
1、中立boss場景內(nèi)默認(rèn)為家族模式,玩家可以*切換pk模式。
2、在場景內(nèi)對boss造成傷害的玩家都可以獲得參與獎勵。
3、第一個對boss造成傷害的玩家成為boss歸屬者,歸屬者能獲得所有掉落獎勵,歸屬者死亡后,第一個對boss造成的玩家成為新的歸屬者,掉落獎勵只能由歸屬者及歸屬者組隊的隊友拾取,歸屬者一段時間不拾取,所有人均可以拾取掉落獎勵。
4、boss死亡后掉落橙裝材料、裝備、綁元和銅錢等道具,boss掉落獎勵歸boss歸屬者所有。
獎勵說明:
1、參與禮包均有概率開出本級裝備。
2、boss死亡的掉落獎勵歸boss歸屬者所有。
3、場景內(nèi)所有參與擊敗boss的玩家可獲得參與獎勵。
4、參與獎勵通過郵件發(fā)送。
Boss類型:世界boss
開放等級:90級
開放時間:全天候可爭奪,每天11:00、14:00、22:30定時刷新
活動說明:
1、世界boss世界boss有90級boss和110級boss兩種。需要達(dá)到相應(yīng)的等級才能前往爭奪挑戰(zhàn)。
2、世界boss場景內(nèi)默認(rèn)為家族模式,死亡后可選擇原地復(fù)活和普通復(fù)活,原地復(fù)活為滿血復(fù)活,普通復(fù)活在場景復(fù)活點(diǎn)半血復(fù)活。
3、世界boss每天11:00、14:00、22:30定時刷新。
4、所有玩家達(dá)到等級要求即可進(jìn)入boss場景。
活動規(guī)則:
1、世界boss場景內(nèi)默認(rèn)為家族模式,玩家可以*切換pk模式。
2、在場景內(nèi)對boss造成傷害的玩家都可以獲得參與獎勵。
3、第一個對boss造成傷害的玩家成為boss歸屬者,歸屬者能獲得所有掉落獎勵,歸屬者死亡后,第一個對boss造成的玩家成為新的歸屬者,掉落獎勵只能由歸屬者及歸屬者組隊的隊友拾取,歸屬者一段時間不拾取,所有人均可以拾取掉落獎勵。
4、boss死亡后掉落紅裝裝材料、綁元和銅錢等極品道具,boss掉落獎勵歸boss歸屬者所有。
獎勵說明:
1、世界boss掉落極品紅裝材料,參與禮包可以獲得綁定元寶、銅錢。
2、boss死亡的掉落獎勵歸boss歸屬者所有。
3、場景內(nèi)所有參與擊敗boss的玩家可獲得參與獎勵。
4、參與獎勵通過郵件發(fā)送。
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