玩家前言:
此前,給大家講解了龍將和御魂如何進(jìn)行天賦加點(diǎn),那么星術(shù)呢?今天這篇就介紹一下星術(shù)的天賦如何加點(diǎn)。
星術(shù)地煞系天賦推薦—睿智
我們可以看到地煞特殊天賦是天罰焚風(fēng),其效果“對(duì)一個(gè)范圍3個(gè)目標(biāo)造成攻擊的150%傷害”,下面天賦是增加天罰焚風(fēng)技能的傷害,使用技能擊殺目標(biāo)有重置冷卻和增加傷害效果,且有50%概率造成2次攻擊和雙倍傷害。也就是攻擊的300%傷害,半血以后觸發(fā)血法系加成,加上絕學(xué)和技能傷害不得上天。
那么在地煞系的血法與睿智間,我們應(yīng)該如何選擇呢?這里我們推薦睿智。
加點(diǎn)思路:原因在于目前各系傷害都有顯著提高。例如龍將的猛虎,御魂的狂猛,都是高傷害技能。打架一個(gè)十步過來,普攻幾下我們血條就降低了。星術(shù)的血法之怒天賦路線看上去不錯(cuò),但我們并沒有足夠時(shí)間來拼概率觸發(fā)技能。且我們是遠(yuǎn)程攻擊,雖然可以走位輸出,但輸出時(shí)間并不多,所以不能拼概率打架。故推薦更合適打架的睿智天賦路線,來提高我們的爆發(fā)。
星術(shù)天罡系天賦-寒霜之箭
天罡的特殊天賦寒霜之箭,在于減速效果。適合放風(fēng)箏后續(xù)的技能,也是增強(qiáng)減速效果,不過這里我們并不推薦天罡系,因?yàn)楝F(xiàn)版本其他職業(yè)爆發(fā)太高了,很難用放風(fēng)箏PK。對(duì)于戰(zhàn)力比自己低很多的,選擇天罰焚風(fēng)對(duì)方死的更快,何必選擇寒霜之箭?也就打戰(zhàn)力比自己高一截的龍將有點(diǎn)用,如果對(duì)方選的猛虎,那么一套下來你沒死,就可以放風(fēng)箏對(duì)方。