裝備系統(tǒng)是游戲的基礎(chǔ)系統(tǒng)之一,也是主要提升角色戰(zhàn)力的系統(tǒng),每個(gè)角色都可以同時(shí)裝備8個(gè)部位的裝備。
每個(gè)部位的裝備分為多個(gè)品階,品階越高的裝備為角色提供的戰(zhàn)斗屬性越強(qiáng)。同一個(gè)品階的裝備也分為多個(gè)品質(zhì),分為從綠色到紅色品質(zhì)不等,在游戲過程中如果獲得了更高階或更高品質(zhì)的裝備,會(huì)主動(dòng)彈出詢問玩家是否更換新裝備的提示,方便立即完成更換。
【裝備鍛造】是主要對(duì)角色各個(gè)部位的裝備進(jìn)行單獨(dú)提升的養(yǎng)成系統(tǒng),玩家消耗裝備強(qiáng)化石即可在鍛造界面中進(jìn)行升級(jí)。
裝備在鍛造到比較高的等級(jí)后,有可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)化失敗的情況,強(qiáng)化失敗不會(huì)降低等級(jí),只是當(dāng)前強(qiáng)化的操作無法提升裝備的強(qiáng)化等級(jí)。
當(dāng)角色身上所有的裝備均強(qiáng)化達(dá)到一定等級(jí)后,可激活【強(qiáng)化目標(biāo)】中的階段性獎(jiǎng)勵(lì),額外大量提升角色的屬性。
游戲里消耗材料對(duì)各個(gè)部位的裝備進(jìn)行強(qiáng)化后,提升的等級(jí)會(huì)始終記錄在當(dāng)前的部位上,實(shí)現(xiàn)【鍛造等級(jí)繼承】的效果,因此當(dāng)玩家獲得更好的裝備替換后,原有的強(qiáng)化等級(jí)依然有效!
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