活動開啟時候從NPC入口進入活動場景
陣營
進入場景玩家會根據(jù)進入的次序由系統(tǒng)分配陣營
總共兩個陣營 ,紅方,藍方
陣營之間關系為對立。對立陣營玩家全體模式下可以互相傷害
相同陣營玩家之間全體模式下無法互相傷害
炸彈
地圖中央地帶會存在一個震天雷
震天雷可拾取
拾取后拾取者會接受一個BUFF,受到的傷害加深
拾取后,拾取者頭頂出現(xiàn)震天雷 表示攜帶
攜帶狀態(tài)下接近敵方陣營旗幟可以產(chǎn)生對旗幟傷害的效果
攜帶狀態(tài)下唄擊殺震天雷會掉落地面
震天雷自從拾取開始倒計時讀秒,讀秒結束后爆炸
震天雷接近旗幟會自動爆炸
雙方陣營中會刷出一些炸彈,玩家拾取炸彈后頭頂出現(xiàn)小炸彈
拾取炸彈后會出現(xiàn)一個引爆炸彈的按鈕,可以手動引爆炸彈 引爆炸彈有2-3秒延遲
引爆炸彈會炸死自己,并對周圍敵方玩家造成60%生命上限的傷害,炸彈無法對友方玩家和旗幟造成傷害
旗幟
陣營有自己的旗幟
陣營內部成員無法對自己陣營旗幟造成傷害
對立陣營成員可以攜帶震天雷對對立陣營旗幟造成傷害
旗幟血量關系到勝負判斷,旗幟血量為0則表示被摧毀,旗幟摧毀則活動提前結束,被摧毀一方為敗
積分
擊殺敵方陣營成員可獲得積分
對敵方旗幟造成傷害可活動積分
獎勵
分為個人獎勵和陣營獎勵
個人獎勵根據(jù)積分來計算
陣營獎勵根據(jù)勝負來計算
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