在游戲中,戰(zhàn)士、法師、道士三個(gè)職業(yè)各擁有多種技能,每個(gè)技能都有不同的特點(diǎn)和表現(xiàn)形式。
技能介紹:
1. 戰(zhàn)士技能
名稱 | 圖標(biāo) | 說明 |
基本劍法 |
| 普通攻擊時(shí)有幾率擊中目標(biāo)要害,對目標(biāo)造成100%物理傷害,附加120點(diǎn)物理傷害。 |
刺殺劍法 |
| 隔位施展劍氣,攻擊直線上2個(gè)目標(biāo),對目標(biāo)造成100%物理傷害,附加160點(diǎn)物理傷害,對隔位目標(biāo)破防。 |
殘影劍法 |
| 攻擊時(shí)有10%幾率產(chǎn)生殘影攻擊,攻擊傷害為第一次的10%。 |
抱月劍法 |
| 凝聚前方,形成劍氣場,對自身周圍圓形區(qū)域內(nèi)所有地方單位造成80%物理傷害,附加120點(diǎn)物理傷害。 |
烈火劍法 |
| 戰(zhàn)士神技,召喚出一道烈焰依附在武器上,對單體目標(biāo)造成200%物理傷害,附加400點(diǎn)物理傷害,15秒冷卻。。 |
破盾斬 |
| 驅(qū)散目標(biāo)身上的所有增益技能buff,對單體目標(biāo)造成120%物理傷害,附加500點(diǎn)物理傷害,并對目標(biāo)施加禁療、破盾,使目標(biāo)在5秒內(nèi)吃藥無效、治療無效、魔法盾無效。 |
擒龍手 |
| 將目標(biāo)抓到自己面前,并麻痹1秒,有幾率失敗,失敗概率取決于技能等級、玩家與目標(biāo)的等級的差別。附加1000點(diǎn)物理傷害,60秒冷卻時(shí)間。 |
突斬 |
| 面對對手向前突進(jìn),同時(shí)進(jìn)行連續(xù)攻擊,刀光劍影中將境界等級或角色等級比自身低的對手撞開4格并造成重創(chuàng),每撞開1格距離對目標(biāo)造成30%物理傷害。 |
護(hù)體真氣 |
| 真氣凝聚后環(huán)繞身體煥閃微光,戰(zhàn)士抗打擊能力大幅提升,降低30%受到的物理魔法傷害,持續(xù)8秒。 |
野蠻沖撞 |
| 將內(nèi)力匯聚全身,運(yùn)用強(qiáng)大的沖擊力將境界等級或者角色等級比自身低的敵人向前沖撞2格距離,并使其眩暈1秒,12秒冷卻。 |
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