37傳奇世界網(wǎng)頁(yè)版戰(zhàn)士在傳奇世界中擁有最強(qiáng)健的體魄,應(yīng)該是最難被干掉的職業(yè),物理攻擊最強(qiáng)的戰(zhàn)士,能夠殺入重圍輕易的干掉敵人,但是大家不喜歡選擇戰(zhàn)士主要還是因?yàn)閼?zhàn)士的攻擊手段單一,而且必須近身才能攻擊敵人,但是一旦將戰(zhàn)士培養(yǎng)起來(lái)配合戰(zhàn)士那些強(qiáng)大的攻擊手段,遇神殺神遇佛殺佛,下面筆者就給大家介紹一下戰(zhàn)士的各種技能。
基本劍法,戰(zhàn)士的第一個(gè)技能,屬于游戲中的一個(gè)被動(dòng)技能,使用技能攻擊目標(biāo)的時(shí)候有一定的幾率擊中目標(biāo)的要害,并能夠永久的增加戰(zhàn)士自身的命中值,提升等級(jí)可以不斷的增加命中值,命中值的攻擊效果是非常強(qiáng)的。
刺殺劍法,這個(gè)技能出現(xiàn)的時(shí)間比較早,是戰(zhàn)士賴以生存的重要技能,隔位施展劍氣,攻擊直線上2個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成大量的物理攻擊百分比傷害,同時(shí)增加一定的固定物理傷害,對(duì)隔位的目標(biāo)造成破防的效果。
殘影劍法,攻擊的時(shí)候有一定的幾率可以產(chǎn)生殘影的攻擊,攻擊傷害為第一次的百分之十,技能等級(jí)提升攻擊力的百分比提升,效果非常強(qiáng)悍。
護(hù)體真氣,在戰(zhàn)士原有強(qiáng)健體魄上增加護(hù)體真氣,在真氣凝聚后環(huán)繞身體,同時(shí)發(fā)出微光,讓戰(zhàn)士的抗擊打能力得到進(jìn)一步提升可以降低一定的百分比受到的物理魔法傷害,持續(xù)11秒,隨著等級(jí)的提升降低的百分比加強(qiáng),持續(xù)的時(shí)間更長(zhǎng)。
野蠻沖撞,戰(zhàn)士野蠻的體現(xiàn),在內(nèi)力匯聚全身,運(yùn)用強(qiáng)大的沖擊力將境界等級(jí)獲得角色等級(jí)比自身低的敵人向前沖撞兩格距離,同時(shí)能夠讓敵人產(chǎn)生眩暈的效果0.8秒,12秒的冷卻時(shí)間,在戰(zhàn)士PK的時(shí)候配合野蠻沖撞只要沖的到敵人就有機(jī)會(huì)將敵人秒殺。
抱月刀,凝聚刀氣,形成氣場(chǎng),對(duì)自身周圍的圓形區(qū)域內(nèi)的所有敵人單位造成百分之八十的物理傷害,附加120點(diǎn)物理傷害。抱月刀是戰(zhàn)士為數(shù)不多的群體攻擊技能。
烈火劍法,戰(zhàn)士神技,召喚出一道烈焰依附在武器上,對(duì)單體目標(biāo)造成百分之二百的物理傷害,附加一定數(shù)值的物理攻擊傷害,15秒的冷卻時(shí)間,的雙倍攻擊,輕易的秒殺敵人。
突斬,面對(duì)對(duì)手向前突進(jìn)同時(shí)進(jìn)行連續(xù)的攻擊,刀光劍影中將境界等級(jí)或者角色等級(jí)比自身低的對(duì)手,撞開5格并造成重創(chuàng),每撞開一格距離對(duì)目標(biāo)造成百分之三十物理攻擊加一定數(shù)值的物理傷害。
破盾斬,驅(qū)散目標(biāo)身上的所有增益技能BUFF,對(duì)單體造成百分之一百二的物理傷害,附加500點(diǎn)物理傷害,并對(duì)目標(biāo)施加禁療、破盾使目標(biāo)在5秒內(nèi)吃藥無(wú)效、治療無(wú)效、魔法盾無(wú)效,基本上被打到就是任人宰割的存在。
擒龍手,傳說(shuō)中的擒龍手是失傳已久的絕世武功,將5格內(nèi)的目標(biāo)直接抓到自己的前面同時(shí)產(chǎn)生麻痹0.5秒,有一定的幾率失敗,失敗的概率取決于技能等級(jí),玩家與目標(biāo)的等級(jí)的差別,附加1000點(diǎn)物理傷害,60秒的冷卻時(shí)間,很多BOSS都有大量的小怪圍繞,可以使用擒龍手將小怪一一的拉到自己的身邊干掉,這樣就不會(huì)在殺BOSS的時(shí)候被其他玩家愛干掉。
特戒技能必殺,以強(qiáng)大的必殺特戒為引,凝聚特戒力量攻擊敵人元神,能夠?qū)υ裨斐擅霘⒌男Ч?,元神再?gòu)?qiáng)大也無(wú)法逃脫厄運(yùn)。
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