在37傳世中,羽靈是羽翼達(dá)到四階才開放的新玩法,每次升階都會獲得羽靈點,用來點亮特殊的技能樹。有進(jìn)攻和防守兩個分支,下面就進(jìn)攻羽靈做一個介紹。
第一個技能百步穿楊:初始效果為攻擊時10%幾率觸發(fā),增加20%命中,持續(xù)12秒。后續(xù)的升級每級提高10%命中。
第二個技能狂怒:初始效果為攻擊時10%幾率觸發(fā),增加20%暴擊,持續(xù)12秒。后續(xù)的升級每級提高10%暴擊。
狂怒之后又出現(xiàn)分支,伏擊和斬殺一個針對血量高,一個針對血量低。
伏擊:攻擊目標(biāo)血量大于85%時,攻擊傷害增加10%。升級后每級增加2%傷害。
斬殺:攻擊目標(biāo)血量低于25%時,攻擊傷害增加10%。升級后每級增加2%傷害。
嗜血:攻擊時12%幾率觸發(fā),玩家每次攻擊回復(fù)本次傷害20%的血量,持續(xù)6秒,升級回復(fù)量增加10%。
致殘:最后一個技能,攻擊時30%幾率使目標(biāo)只能行走,不能跑步,持續(xù)6秒。
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