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37《傳奇霸業(yè)》全服版本維護(hù)公告1.12

作者:37網(wǎng)游   時(shí)間:2023-01-11 20:49:00

親愛的玩家:

  您好!為了優(yōu)化游戲體驗(yàn),全服將于1月12日10:00~12:00進(jìn)行臨時(shí)維護(hù),期間將無法登錄。敬請(qǐng)廣大玩家相互告知以及做好相應(yīng)準(zhǔn)備,以免造成不必要的損失。維護(hù)時(shí)間會(huì)根據(jù)實(shí)際情況提前或延遲。給您造成不便我們深感歉意!  

維護(hù)范圍:全服


一、新增功能

1.元神技能:

A. 四靈之力技能說明:

a. 新月斬套裝達(dá)到三階激活四靈之力技能;

b. 新月斬技能釋放時(shí)對(duì)目標(biāo)觸發(fā)威懾效果:被威懾目標(biāo)一定時(shí)間內(nèi)物理防御和魔法防御百分比減少,震懾效果死亡不消失;

B. 四兇之力技能說明:

a. 朔日盾套裝達(dá)到三階激活四兇之力技能; 

b. 朔日盾被擊破時(shí),隨機(jī)生成一個(gè)持續(xù)一定時(shí)間的無視物理免傷或無視魔法免傷的怒氣;

2.元魂進(jìn)階:

A.系統(tǒng)開啟:

1.開服150天,等級(jí)大于100級(jí),轉(zhuǎn)生等級(jí)大于5級(jí),通過【元神-元魂進(jìn)階】進(jìn)入元魂進(jìn)階系統(tǒng)

B.系統(tǒng)說明:

a.新增六階~十階元魂,五階~九階元魂可進(jìn)行升階操作,合成高一階的元魂;

b.升階需要消耗對(duì)應(yīng)部位的元魂刻印和元魂靈石,僅可操作本職業(yè)的元魂裝備,元魂刻印可通過運(yùn)營(yíng)活動(dòng)、雷霆掉落獲得,元魂靈石可通過運(yùn)營(yíng)活動(dòng)獲得;

c.已煉魂的元魂無法進(jìn)行合成;

d.元魂煉魂等級(jí)51~100級(jí)需消耗玄魂玉,玄魂玉可在【鍛造-分解】系統(tǒng)中分解六~十階元魂裝備獲得;


3.遺忘絕地:

A.系統(tǒng)開啟:

1.開服150天,等級(jí)大于90級(jí),轉(zhuǎn)生等級(jí)大于10級(jí),通過【主界面-遺忘絕地】報(bào)名參與玩法;

B.報(bào)名條件:

1.角色戰(zhàn)力大于各賽區(qū)要求時(shí)才可以報(bào)名參與玩法,各賽區(qū)戰(zhàn)力要求如下:

a.青龍賽區(qū):角色戰(zhàn)力>=300000;

b.白虎賽區(qū):角色戰(zhàn)力>=150000;

c.玄武賽區(qū):角色戰(zhàn)力>=100000;

d.朱雀賽區(qū):角色戰(zhàn)力>=50000;

C.戰(zhàn)隊(duì)報(bào)名規(guī)則:

a.玩家可以在戰(zhàn)隊(duì)管理界面創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)或申請(qǐng)加入其它戰(zhàn)隊(duì);

b.戰(zhàn)隊(duì)列表僅顯示本服玩家創(chuàng)建的戰(zhàn)隊(duì);

c.戰(zhàn)隊(duì)名稱由7位的漢字或數(shù)字組成;

d.戰(zhàn)隊(duì)成員或隊(duì)長(zhǎng)可以在操作欄解散戰(zhàn)隊(duì)、退出戰(zhàn)隊(duì)或踢出成員;

e.僅有戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以在申請(qǐng)列表查看申請(qǐng)本戰(zhàn)隊(duì)的玩家并通過申請(qǐng);

f.隊(duì)伍成員數(shù)量需達(dá)到3人后才可以點(diǎn)擊戰(zhàn)隊(duì)報(bào)名參與玩法;

D.個(gè)人報(bào)名規(guī)則:

a.未加入戰(zhàn)隊(duì)的玩家可以點(diǎn)擊個(gè)人匹配報(bào)名參與玩法;


E.玩法說明:

a.比賽開始后會(huì)有2分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,只有在準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi)才可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng);

b.戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)僅有有限的復(fù)活次數(shù),復(fù)活次數(shù)用盡后再次死亡即被淘汰,有成員存活至最后的隊(duì)伍獲勝;

c.如戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)有多支隊(duì)伍存活則擊殺玩家總數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝;

d.毒氣刷新倒計(jì)時(shí)結(jié)束后會(huì)重置安全區(qū)范圍,安全區(qū)以外的區(qū)域會(huì)受到毒氣傷害,百分比損失最大生命值;

e.每個(gè)地塊有道具寶箱,秘籍寶箱,秘境小鬼(普通),秘境小鬼(精英)等隨機(jī)事件,玩家可以在隨機(jī)事件中獲得增益buff或道具;

f.戰(zhàn)場(chǎng)每隔固定時(shí)間會(huì)在地塊中刷新傳送陣,玩家可以通過傳送陣在地塊之間移動(dòng),每輪傳送陣刷新只能移動(dòng)一次;

g.戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)會(huì)定時(shí)刷新太古兇獸,擊殺后可以獲得頂級(jí)道具或增益buff;

h.玩家被淘汰后該玩家身上所有的道具和buff會(huì)合并成一個(gè)戰(zhàn)利品寶箱掉落至地面,玩家可以開啟寶箱在掉落物品中拾取自己需要的道具;

i.比賽開始后會(huì)隨機(jī)刷新一個(gè)地塊為詛咒之地,進(jìn)入該地塊的玩家將被附加減益buff;

j.開啟寶箱或擊殺怪物會(huì)掉落絕地晶礦,絕地晶礦可以在絕地商人處購買高等級(jí)道具,絕地商人位置可以在小地圖中查看;

k.戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)無法使用玩家背包,在戰(zhàn)場(chǎng)中拾取的道具或秘籍會(huì)放入道具或秘籍行囊中,每一類道具只能拾取一個(gè);

l.戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)掉落的道具和buff僅在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)生效;

m.戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)玩家自身的裝備和道具不會(huì)掉落;


F.獎(jiǎng)勵(lì)說明:

a.當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)僅剩1支隊(duì)伍或戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束后將根據(jù)隊(duì)伍存活時(shí)間進(jìn)行排行發(fā)放隊(duì)伍存活排行獎(jiǎng)勵(lì);

b.戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束后若有多支隊(duì)伍存活則隊(duì)伍擊殺玩家總數(shù)更多的隊(duì)伍獲勝;

c.若擊殺總數(shù)相同則先進(jìn)入第三階段安全區(qū)的隊(duì)伍獲勝;

d.未進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)或主動(dòng)退出戰(zhàn)場(chǎng)的玩家無法獲得隊(duì)伍存活獎(jiǎng)勵(lì);

e.戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)算后將根據(jù)個(gè)人擊殺玩家數(shù)量發(fā)放個(gè)人擊殺排行獎(jiǎng)勵(lì);


二、功能優(yōu)化

1.背包格子數(shù)量上限提高至152格,新增的56個(gè)格子解鎖價(jià)格為1000元寶/個(gè);


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