親愛的玩家:
您好,為保證服務器穩(wěn)定運營,優(yōu)化游戲體驗,我們將在2018年12月19日對以下區(qū)服進行停服維護更新,具體維護時間將視情況提前或延后,更新安排如下:
維護時間:2018年12月19日 10:00~13:00
維護范圍:不刪檔服全服、雙線服全服、超霸921-3831服、戰(zhàn)魂服全服、地區(qū)服全服、明星服全服、回歸服全服、周年慶全服、6711平臺全服
【新增內容】
一、新增血脈系統(tǒng):
a.系統(tǒng)開啟:開服第120天,90級及以上玩家可從角色-血脈處打開界面;
b.培養(yǎng)說明:
a)消耗一定數量的角色經驗兌換血脈經驗,可用于血脈覺醒,覺醒后可獲得少量五行屬性加成;
b)不同血脈等級,每天可獲得的免費兌換次數不同,當日未使用的次數可累加,有最大累計兌換次數上限,達到上限后需要繼續(xù)累加,血脈等級越高,最大累計兌換次數越大;
c)不同血脈等級,每天可購買的兌換次數不同;
d)血脈達到部分等級時,需完成指定任務才能繼續(xù)覺醒;
e)血脈達到部分等級時,可免費領取血脈等級獎勵,每個角色每檔獎勵只能領取一次;
二、新增傳世裝備:
a.系統(tǒng)開啟:開服第120天開啟,可從角色人物界面點擊傳世按鈕進入;
b.基礎信息:
a)新增四個裝備部位:戰(zhàn)旗、戰(zhàn)紋、號角、圖騰;
b)傳世部件可通過擊殺心魔幻境怪物幾率獲得,單一部件無法直接穿戴;
c)收集同一部位的任意三個傳世部件,即可通過鍛造-部件組合界面組合成該部位的傳世裝備,傳世裝備屬性完全繼承三個組合部件;
d)每個傳世裝備均有各自的穿戴條件,需角色等級達到90級,且血脈等級達到對應要求等級;
e)角色死亡時,已穿戴的傳世裝備若掉落,則隨機掉落該裝備的任意一個部件,該裝備的剩余部件將自動發(fā)放至背包(若背包已滿,則通過郵件發(fā)放);
c.部件組合&裝備拆解:
a)同一部位的任意三個傳世部件,均可通過部件組合成傳世裝備,組合時需消耗一定數量的傳世碎片,部件總階級越高,消耗傳世碎片數量越多;
b)合成的傳世裝備的階級,由參與合成的三個部件中最低階級決定,穿戴條件由參與合成的三個部件中最高階級決定;
c)任意一件傳世裝備,可通過鍛造-傳世的裝備拆解界面拆解成對應組合而成的三個部件,拆解裝備無任何消耗;
d.部件套裝:
a)組合3個相同前綴的部件后,可獲得對應前綴的套裝屬性;
b)部件套裝屬性,以傳世裝備組合部件的最低階級部件決定;
e.部件升品:
a)部件初始品級均為0,不同等階部件的最大品級上限不同;
b)消耗一定數量的傳世碎片,可提升部件品級,品級達到上限后無法升品,傳世碎片可通過鍛造-道具分解界面分解部件獲得;
三、新增魂石系統(tǒng):
a.系統(tǒng)開啟:開服第120天開啟,可從角色人物界面點擊傳世按鈕進入;
b.基礎信息:
a)魂石共有8級,分為攻擊、防御、內功恢復、暴擊傷害等多種類型;
b)每個傳世部位最多有4個魂石孔,當血脈達到對應等級時自動開啟;
c)從背包中雙擊魂石、或鼠標按住拖動至傳世部位中,即可鑲嵌該魂石至傳世部位中,同一部位下鑲嵌的魂石類型不限;
d)角色死亡時,已穿戴在部位上的魂石不會掉落;
e)部位上鑲嵌的魂石等級越高,需穿戴對應要求階級的傳世裝備才能激活魂石屬性,已穿戴傳世裝備等級不足時無法激活,同一部位下的所有魂石均單獨計算;
c.魂石熔煉:
a)魂石熔煉時,必須要放入1個非滿級主魂石和最少1個(最多3個)材料魂石,熔煉時有一定幾率成功:
i.成功:主魂石等級增加,所有參與合成的材料魂石消失;
ii.失?。褐骰晔燃壊蛔儯袇⑴c合成的材料魂石消失;
b)放入的材料魂石等級越高,還有可能使得主魂石提升多個等級;
四、新增心魔幻境玩法
a.開啟條件:開服第120天;
b.開啟時間:每天10:30-11:30、21:00-22:00,角色達到90級且血脈達到10級,可從心魔幻境NPC(倉庫NPC旁)點擊進入;
c.玩法說明:
a)心魔幻境共有4層,層數越高,擊殺怪物掉落高級部件和魂石的幾率越高;
b)每周一0點開始,所有玩家均從第一層開始挑戰(zhàn),單次挑戰(zhàn)時間持續(xù)30分鐘,持續(xù)時間內可重復退出進入場景,不需額外扣除進入次數;
c)場景中擊殺怪物即可獲得進度值(按怪物仇恨歸屬計算,組隊不共享),當進度值達到100%后即可解鎖下一層,玩家可手動選擇進入下一層或留在本層,單次挑戰(zhàn)結束后重置所有層數進度值;
d)進入心魔幻境前,玩家可*選擇當前已解鎖的任一層數進入,每周一0點重置所有玩家的當前已解鎖層數;
e)每個玩家每周有4次免費挑戰(zhàn)機會,還可花費少量元寶購買5次挑戰(zhàn)機會;
d.其他:
a)心魔幻境1層和2層死亡不掉落,3層和4層死亡有幾率掉落自身裝備;
b)心魔幻境1層和3層可隨機,2層和4層不可隨機;
五、公會建設優(yōu)化
a.公會建筑增加耐久值:
a)所有已開啟的公會建筑(神兵閣、祈福祭壇、藏寶閣)的耐久值初始為100,在公會入侵玩法中,建筑耐久值受到攻擊會降低,直至為0;
b)耐久值降低至30以下時,建筑將變成破損狀態(tài),會使得該建筑的功能受到影響:
i.神兵閣(破損):神兵技能提供的屬性加成降低80%;
ii.祈福祭壇(破損):單次祈福需消耗的個人物資數量翻倍,祭壇層數上限減1;
iii.藏寶閣(破損):每日尋寶次數減少1次,正在尋寶中的寶箱和公會寶庫中剩余可兌換的寶箱將被清空;
b.公會建筑修復:
a)公會所有成員均可消耗一定數量木材修復建筑耐久值,可從公會建設-建筑修復界面進行修復,耐久值達到100后無法繼續(xù)修復;
b)可消耗戰(zhàn)徽前往公會商店兌換木材,還可通過公會任務轉盤獲得,也可以通過擊殺公會BOSS幾率獲得;
六、公會入侵優(yōu)化
a.公會家園場景增加公會建筑:
a)進攻方可以在公會入侵期間攻擊建筑,對建筑造成的傷害與古樹血量有關;
b)古樹血量越低,玩家對建筑造成的傷害越高,建筑被攻擊有幾率掉落神秘獎勵;
b.公會家園場景增加旗幟機關和火炮機關:
a)旗幟機關:激活后,本公會可獲得攻擊力buff提升,持續(xù)一段時間;
b)火炮機關:激活后,可召喚炮火攻擊古樹四周一定范圍內敵對公會玩家,持續(xù)一段時間;
c.調整公會家園地形、調整古樹和安全區(qū)位置;
d.公會入侵進攻失敗后,進攻方無法再次進攻,有30min進攻冷卻時間,冷卻期間防守勝利即可清空冷卻時間;
e.去除公會靈田玩法,暫時關閉家園危機玩法,原家園危機產出的釀酒配方,調整至公會入侵的獎勵中;
【調整內容】
1. 新增開服活動-BOSS懸賞:開服前10天,本服首位擊殺懸賞列表中指定野外BOSS的玩家,可獲得懸賞獎勵,每個BOSS的懸賞獎勵本服只能領取1次;
2. 調整2018年12月18日開啟的新服限時任務為英雄之路:開服前30天完成任務即可獲得超值獎勵,在限制時間內完成還可獲得額外獎勵,獲得的解封石碎片只能用于升級首充獲得的武器,提升首充武器屬性;
3. 內功固化次數上限提升至2000次,固化次數越多,需消耗的固內丹數量越多;
4. 還原勇者禁地每周為8次挑戰(zhàn)次數和5次助戰(zhàn)次數;
5. 調整勇者禁地新紀錄獎勵為勇者銳進禮包
6. 去除霸業(yè)商城黑鐵晶石道具、去除百變戲法罕見戲法禮盒中的星辰晶石道具;
7. 去除開服60天及以上祈福祭壇中的高級成就令牌道具;
8. 優(yōu)化神器圖標顯示:左上角增加攻、防類型;
9. 調整魔法陣兌換獲得的轉生首飾箱為不限時;
10. 調整游戲logo和loading界面;