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37傳奇霸業(yè)神器系統(tǒng)獨(dú)家攻略

作者:37網(wǎng)游   時(shí)間:2018-10-18 11:25:00

  37傳奇霸業(yè)神器系統(tǒng)獨(dú)家攻略
  在傳奇霸業(yè)中,若想要玩通神器系統(tǒng),就必須了解神器獲取、神器解除封印、器靈培養(yǎng)、五行屬性、神器戰(zhàn)陣和戰(zhàn)斗策略、共鳴增幅這六個(gè)模塊,雖然涉及到的內(nèi)容比較多,但當(dāng)你掌握地比別人好時(shí),神器系統(tǒng)就能在PVP中發(fā)揮巨大的作用。
  1.神器獲取
  神器系統(tǒng)的初始任務(wù)“神器解封”需要玩家達(dá)到100級(jí)且轉(zhuǎn)生等級(jí)達(dá)到8轉(zhuǎn)時(shí)才可以參與,滿足等級(jí)條件后,我們必須要先完成神器解封這個(gè)初始任務(wù),才能開啟其他神器的獲取條件,同時(shí)我們也能獲得“混天綾”這件防御型的神器作為獎(jiǎng)勵(lì)。

  獲得混天綾之后,我們可以在神器界面中發(fā)現(xiàn)另外還有乾坤圈、盤古斧和太極圖這三件未獲得的神器。可以預(yù)見的是,盤古斧和太極圖的達(dá)成條件是需要接近三百個(gè)碎片,那么這肯定需要一段較長(zhǎng)時(shí)間去進(jìn)行收集。那么,乾坤圈的獲取條件“通關(guān)勇者禁地第6章”就是我們能追求的最接近的目標(biāo)了,所以這里需要各位自行去打通勇者禁地這個(gè)新的副本玩法,在這里不再贅述。
  2.神器解除封印
  當(dāng)你完成了初步的神器任務(wù)時(shí),你至少擁有了“混天綾”,那么接下來(lái)就可以說(shuō)到神器的解除封印這一步驟了。
  在神器系統(tǒng)中,我們獲取到的神器都還處于封印狀態(tài),所以我們需要將神器的封印解除,以此來(lái)獲得來(lái)自神器本體的強(qiáng)力加成。
  在傳奇霸業(yè)中,每一件神器都被施加了十層封印,每層封印具有5個(gè)封印符文,我們需要先將5個(gè)封印符文燒毀去除,才能打開一層神器的封印。

  去除我們手中神器的封印符文需要消耗大量的神器之力,而神器之力目前只有一個(gè)來(lái)源:神元晶。目前所知的神元晶獲取途徑有:遠(yuǎn)古大陸、勇者禁地、公會(huì)商店等。那么我們就需要更多地呼朋喚友,去刷BOSS和通關(guān)勇者禁地。
  當(dāng)我們?nèi)コ?個(gè)封印符文時(shí),就需要用到神炎印來(lái)破除神器的封印。目前已知的神炎印來(lái)源有:遠(yuǎn)古大陸、勇者禁地和藏寶閣。所以我們?cè)谑占裨У耐瑫r(shí),也可以收集神炎印。

  雖然解除神器的封印需要消耗不少的資源,但是神器每去除一個(gè)封印符文、解除一層封印后,都能帶來(lái)大量的屬性加成。在游戲中,我們獲取資源的效率其實(shí)是有限的,所以我們要注意,盡可能地優(yōu)先集中資源解除一件神器的封印,因?yàn)楫?dāng)神器解除四層封印后,我們就能激活神器的技能,同時(shí)獲得這件神器的器靈。
  另外,偷偷地告訴大家,神器系統(tǒng)中最強(qiáng)力的軒轅劍、東皇鐘都是需要幾件神器完全解除封印之后才可以獲得的。
  3.器靈培養(yǎng)和五行屬性
  上面我們說(shuō)到了,當(dāng)神器解開四層封印后,我們不僅僅可以獲得強(qiáng)力技能,還激活了另一個(gè)神器系統(tǒng)的內(nèi)容--器靈。

  器靈是神器的核心部分,它不僅僅能給神器帶來(lái)額外的基礎(chǔ)屬性加成,決定了神器的技能等級(jí),同時(shí)還能帶來(lái)新的屬性--五行屬性。
  這里解釋一下五行屬性:五行分為金、木、水、火、土五種屬性,每種屬性又分為攻擊和防御兩種,即金攻、金防等。這些屬性的用途為PVP中生效的戰(zhàn)斗屬性,和傳統(tǒng)的攻擊防御概念非常相似,但是有一個(gè)不同點(diǎn)在于,五行屬性是具有克制關(guān)系的,這一點(diǎn)在下面的神器戰(zhàn)陣中我們?cè)僭敿?xì)解釋??偠灾?,這是神器系統(tǒng)中除了神器的技能外最核心最關(guān)鍵的部分。
  當(dāng)我們激活神器的器靈后,我們可以從神器界面里進(jìn)入到器靈面板,在這個(gè)面板中我們可以發(fā)現(xiàn),器靈帶有一種五行,同時(shí)是可以升級(jí)的。
  每一個(gè)器靈只能同時(shí)存在一種五行,當(dāng)我們激活器靈時(shí),系統(tǒng)會(huì)為我們隨機(jī)生成一種五行,器靈的五行決定了器靈的五行屬性加成類型,如金屬性器靈帶來(lái)的加成就是金攻和金防。如果我們對(duì)器靈的五行不滿意,可以花費(fèi)少量元寶進(jìn)行重置修改,這并不會(huì)影響器靈的屬性加成數(shù)值。

  說(shuō)完器靈的五行,接下來(lái)就該談到器靈的升級(jí)。器靈的升級(jí)非常好理解,消耗經(jīng)驗(yàn)值即可。目前器靈的經(jīng)驗(yàn)值只有通過(guò)使用元靈丹獲得,已知的元靈丹獲取途徑有:遠(yuǎn)古大陸、勇者禁地、公會(huì)商店等。所以我們?cè)谑占衿鹘獬庥〉牟牧蠒r(shí),也可以注意一下收集器靈的升級(jí)物品。器靈升級(jí)之后,可以帶來(lái)更多的屬性加成,同時(shí)它的等級(jí)也和神器的技能等級(jí)息息相關(guān),是值得我們花費(fèi)力氣去培養(yǎng)的。
  要注意的是,我們神器的器靈帶來(lái)的五行屬性加成,只有在神器裝備在“神器戰(zhàn)陣”后才能生效?!吧衿鲬?zhàn)陣”部分會(huì)在下面的神器搭配中詳細(xì)講解。
  4.神器戰(zhàn)陣和戰(zhàn)斗策略
  當(dāng)我們獲取到多件神器并逐漸解除了它們的部分封印后,就可以談?wù)勆衿飨到y(tǒng)對(duì)我們的PVP策略影響了。
  在神器系統(tǒng)里,我們要看到它還擁有一個(gè)“神器戰(zhàn)陣”模塊,在這個(gè)模塊中,我們可以發(fā)現(xiàn)在戰(zhàn)陣中我們能裝備最多四件神器(獲取后即自動(dòng)裝備)。在戰(zhàn)陣中,我們所裝備的神器能帶來(lái)額外的屬性加成效果,同時(shí)生效這些神器器靈所帶有的五行屬性加成。

  在這里,根據(jù)規(guī)則我們可以發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)陣中央裝備的是我們的“主神器”,而“主神器”決定了我們角色的五行和我們?cè)趹?zhàn)斗中可以生效的神器技能。
  那么,說(shuō)回五行。我們自己的角色,同時(shí)只能擁有一種五行,這取決于角色主神器的器靈五行,比如我的角色主神器是乾坤圈,乾坤圈的器靈是水屬性的,那么我的角色的五行就為水;同時(shí),我的血量的顏色也會(huì)相應(yīng)變成藍(lán)色。

  角色的五行,決定了角色在攻擊時(shí)造成的五行屬性傷害的類型,比如我的角色就會(huì)造成水屬性的五行傷害。那么這個(gè)傷害的大小怎么計(jì)算呢?據(jù)我了解是這樣的:當(dāng)我去攻擊別的角色時(shí),就會(huì)取用我的水攻和我攻擊目標(biāo)的水防,再套用戰(zhàn)斗公式計(jì)算得出這次攻擊的傷害值。要注意的是,如果角色不具備五行,那么無(wú)論你的五行攻擊數(shù)值多高,都是不能造成五行屬性傷害的。
  但是!這并不一定是最終的傷害值,這里就要提到我上面所說(shuō)的五行中的克制關(guān)系了。五行克制規(guī)則為:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金;當(dāng)攻擊方五行克制防守方五行時(shí),攻擊方造成五行屬性傷害將為1.5倍。這里依然以我的角色舉例:當(dāng)我攻擊五行為“火”的玩家時(shí),首先取我的水攻和他的水防進(jìn)行公式計(jì)算,比如結(jié)果為10000點(diǎn)五行屬性傷害,那么最終因?yàn)榭酥脐P(guān)系,我將對(duì)“火”玩家造成15000點(diǎn)五行屬性傷害,這是一個(gè)可怕的增幅。以此類推,我所受到的來(lái)自“土”玩家的傷害也會(huì)增加。
  在戰(zhàn)陣中,針對(duì)主神器的切換是有一段冷卻時(shí)間的;同時(shí)器靈的五行重置也有一定的冷卻時(shí)間。因此,在游戲的本服PVP活動(dòng)中,我們可以根據(jù)主要的戰(zhàn)斗對(duì)象對(duì)自己的五行進(jìn)行重置,或者切換不同五行的神器裝備到主神器的位置上;在跨服PVP活動(dòng)中,我們是無(wú)法在跨服里打開神器界面的,那么我們可以派遣小號(hào)過(guò)去探查對(duì)方主要戰(zhàn)斗人員的五行,提前進(jìn)行重置或切換,做好戰(zhàn)前準(zhǔn)備。
  5.共鳴增幅
  當(dāng)我們拿到了第一件神器時(shí),我們可以了解到手中的“混天綾”是一件防御型神器,另外的像太極圖也是防御型神器,而乾坤圈、盤古斧就是攻擊型神器。攻擊神器和防御神器的區(qū)別在于,基礎(chǔ)屬性的加成類型不同,同時(shí)攻擊型神器的器靈帶來(lái)的五行防御屬性為0,但五行攻擊特別高;而防御型神器的五行屬性加成則更均衡一些,攻防具備的同時(shí)稍微偏向防御。
  在戰(zhàn)陣中裝備同類型的神器時(shí),能夠額外地提升屬性加成,而且裝備的數(shù)量越多,加成越多。

 

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