傳奇霸業(yè)隨著發(fā)展,玩家朋友的游戲重心得到了一定的轉(zhuǎn)換,從之前重視高攻擊,變成了現(xiàn)在重視高防御,其實(shí)玩家朋友需要注意的問題出現(xiàn)了,由于之前我們的攻擊力已經(jīng)培養(yǎng)的比較好了,所以我們目前接受傷害的時(shí)候感覺力不從心,但是我們培養(yǎng)防御力,并不是簡(jiǎn)單的數(shù)值上的提升,而是實(shí)實(shí)在在的增加我們的生存能力,現(xiàn)在筆者就給大家介紹幾個(gè)增加防御力的系統(tǒng)。
說到防御我們不能不提內(nèi)功,內(nèi)功對(duì)于我們?cè)谟螒蛑械母鞣N戰(zhàn)斗都是非常重要的,因?yàn)?,?qiáng)大的內(nèi)功可以幫助我們減免非常多的傷害,這樣我們?cè)赑K的過程的當(dāng)中和面對(duì)BOSS的過程就會(huì)變得更加容易,因?yàn)槲覀兓静粫?huì)被秒殺,這樣的游戲就特別有意思。我們的內(nèi)功系統(tǒng)在游戲中是點(diǎn)擊人物界面進(jìn)入的,大家看到這個(gè)肌肉男了么?這個(gè)就是我們自己在修煉內(nèi)功。
內(nèi)功在游戲中屬于一個(gè)比較強(qiáng)的護(hù)盾,我們?cè)诓粩嗟奶嵘^程當(dāng)中,不斷的增加抵消傷害的玩法,同時(shí)隨著時(shí)間自行回復(fù),減傷的越高,我們的內(nèi)功值可以抵消的傷害也就越多,其實(shí)在平常打怪的過程當(dāng)中這些都不是問題,畢竟小怪的傷害沒有多高,但是內(nèi)功的升級(jí)卻是從打怪獲得,我們?cè)谟螒蛑袣⒐趾蛥⒓痈鞣N活動(dòng)可以獲得大量的內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)卷,這樣我們使用之后我們的內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)就會(huì)大量的增加,內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)在積累到一定的程度就可以升級(jí)了,這個(gè)時(shí)候我們點(diǎn)擊一鍵提升就可以了,而且我們還可以看到我們的內(nèi)功等級(jí)以及減傷的百分比,大家要知道一旦我們的減傷達(dá)到百分之五十,那么在戰(zhàn)斗的時(shí)候我們就是獲得一半的傷害,做什么都強(qiáng),欺負(fù)誰都行,所以玩家朋友努力提升我們的內(nèi)功系統(tǒng)吧。
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