劍靈洪門崛起中存在著各種各樣豐富而又精彩的玩法,小編也就不一一說明了,但是每個游戲都有很多玩法,可最終會被玩家記住且經(jīng)常玩的卻永遠(yuǎn)只有幾個,這些,要么已經(jīng)成為了策劃的重點照顧對象,要么即將成為重點照顧對象,既然如此,我們要玩好一個游戲就要掌握哪些職業(yè)在這些玩法中是占據(jù)主導(dǎo)地位的,哪些!能讓你玩得嗨!好了,開始正文環(huán)節(jié)吧:
在游戲當(dāng)中,最重要的三個點分別是PK、爬塔以及世界BOSS,接著就來依照順序開講吧
劍靈洪門崛起職業(yè):三大重點玩法都適合誰
攻略:
選擇一個職業(yè)首先要了解的就是職業(yè)本身特點,這一點最好的方式莫過于對比了:
劍靈洪門崛起職業(yè):三大重點玩法都適合誰
一、PVP:
劍士:遠(yuǎn)近攻擊都有,覺醒時屬于遠(yuǎn)程的攻擊,4技能有刷新暴擊的特效,5技能在第二段時有額外傷害加成。因此堆暴擊打傷害
拳師:覺醒特點,回血,拳師的控制技能多,突進(jìn)技能有兩個,加上5技能第二段有一個高額傷害,所以一般都是連控帶打(用5技能打),同上,出爆擊
力士:覺醒特點,傷害,對的,做為一個肉,他的覺醒居然不是更肉!而是傷害爆表,再加上2技能的閃避傷害,可以說是開了覺醒一套干的大BOSS,控制技能也是極多,再加上5技能的拉人到身邊,2技能的加速,基本打人不帶能跑的
咒術(shù):唯一遠(yuǎn)程,特點不用說,攻擊距離,先手很快,技能有回血及免傷,可惜單挑這一塊并不是很擅長,容易被近身打,缺少逃生
刺客:隱身,這點就不用說了,覺醒的特點是無敵,再加上5技能的冰凍超高額傷害,基本就是打一個先手,無腦一套帶走的存在,但依然有個問題,太脆,容易被帶走
二、爬塔:在洪門崛起中有一特色系統(tǒng),武神塔,所以就有了爬塔一說,爬得越高證明你越厲害,而且有的東西也越多,很多本職業(yè)的需求物品都是從這里來的
戰(zhàn)力表地址:
洪門崛起武神塔過關(guān)戰(zhàn)力表一覽
劍靈洪門崛起職業(yè):三大重點玩法都適合誰
開始一個一個說:
劍士:技能對BOSS有額外傷害加成,這點很重要,基本上爬塔高層都是劍士,因為其位移技能多,所以可以遠(yuǎn)程打*,在沒有覺醒的情況下打近身也可以通過位移躲技能,爬塔第二職業(yè)!
拳師:優(yōu)勢仍然是覺醒,覺醒有回血,因此在打BOSS的時候基本可以站擼,當(dāng)然有點小走位也是必須的
力二:優(yōu)勢點是2技能移速加成以及一個免傷,尤其是在50層以后BOSS中會有特別消耗體力的那種,基本是有二技能在不用怕體力不夠,可以少個擔(dān)心
咒術(shù):優(yōu)勢不用說肯定是遠(yuǎn)程啦,所以技能都是遠(yuǎn)程的,只要堆傷害就行了,有技能打技能,沒有就跑,只要有點走位基本不用擔(dān)心會死,因為遠(yuǎn)程得來還有回血,打BOSS這種不要太簡單,就是時間是個問題
刺客:參照一下劍士,同樣是用位移來進(jìn)行戰(zhàn)斗的職業(yè),加一各種被動,不過刺客在爬塔上遠(yuǎn)不如其它職業(yè)
三、世界BOSS傷害:
劍靈洪門崛起職業(yè):三大重點玩法都適合誰
世界BOSS既是我們裝備的重要產(chǎn)出點,又是稀有物品的重要產(chǎn)出點,最重要是打它既得名又得利,還能鍛煉我們的眼手跟手速!何樂而不為呢?好了好了,最后來簡單說一下結(jié)論吧
這里做一個排行就行了,在同等戰(zhàn)力下的排行由高到低分別是:
劍士;力士;拳師;刺客;咒術(shù);
最后說一下,以上僅僅是小編的一些看法,也有不少玩家不這么認(rèn)為,那么就用你喜歡的職業(yè)!來稱霸洪門,打臉小編,就是你了!至于為什么沒有講新來的小姐姐……小編只能說,沒去玩不敢評論,不過那么小姐姐強得過分倒是真的。
以上內(nèi)容屬于玩家投稿,不代表官方意見,僅供參考。