劍士

劍士

職業(yè)難度:

職業(yè)特點:劍士的劍法變幻莫測,不僅有出色的近戰(zhàn)技巧,覺醒時也能應(yīng)付遠(yuǎn)距離的敵人,是可以應(yīng)付所有情況的最佳職業(yè)。

力士

力士

職業(yè)難度:

職業(yè)特點:力士擁有出眾的體力與堅韌的力量,在任何情況下都能持續(xù)戰(zhàn)斗。可以使用巨大的斧頭,展開威力強大的近身攻擊。

拳師

拳師

職業(yè)難度:

職業(yè)特點:拳師可以使用拳套,施展威力強大的連續(xù)攻擊。擅長連擊,可以有效地控制敵人。需要依靠自身快速的反應(yīng)力來攻擊敵人。

咒術(shù)師

咒術(shù)師

職業(yè)難度:

職業(yè)特點:咒術(shù)師利用冥界之力,在擁有強大的攻擊與控制法術(shù)的同時,可以通過召喚“契約獸”壓制敵人,不論單打獨斗還是團隊作戰(zhàn),都會有出色的表現(xiàn)。

刺客

刺客

職業(yè)難度:

職業(yè)特點:刺客美麗、殘忍、冷血,身手敏捷,技能詭秘。可以使用短刀,展開快速攻擊。可以隱身后偷偷接近敵人,也可以利用陷阱、毒素、迷霧擾亂敵人。

氣功師

氣功師

職業(yè)難度:

職業(yè)特點:氣功師擅長對“氣”的運用,能夠操縱寒冰與烈焰。以氣作為主要的傷害來源,舍棄了笨重的武器,使得氣功師更加靈活。

氣功師

槍手

職業(yè)難度:

職業(yè)特點:槍手能運用手中的雙槍對敵人進(jìn)行密集的火力輸出,同時具備單點狙殺和團戰(zhàn)AOE的能力,是一個高頻輸出的高機動職業(yè)。

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      劍靈洪門崛起 > 游戲攻略 > 37劍靈洪門崛起職業(yè):三大重點玩法都適合誰

      37劍靈洪門崛起職業(yè):三大重點玩法都適合誰

      2018-04-25 08:13:00

        
        劍靈洪門崛起中存在著各種各樣豐富而又精彩的玩法,小編也就不一一說明了,但是每個游戲都有很多玩法,可最終會被玩家記住且經(jīng)常玩的卻永遠(yuǎn)只有幾個,這些,要么已經(jīng)成為了策劃的重點照顧對象,要么即將成為重點照顧對象,既然如此,我們要玩好一個游戲就要掌握哪些職業(yè)在這些玩法中是占據(jù)主導(dǎo)地位的,哪些!能讓你玩得嗨!好了,開始正文環(huán)節(jié)吧:
        在游戲當(dāng)中,最重要的三個點分別是PK、爬塔以及世界BOSS,接著就來依照順序開講吧
        劍靈洪門崛起職業(yè):三大重點玩法都適合誰
        攻略:
        選擇一個職業(yè)首先要了解的就是職業(yè)本身特點,這一點最好的方式莫過于對比了:
        劍靈洪門崛起職業(yè):三大重點玩法都適合誰
        一、PVP:
        劍士:遠(yuǎn)近攻擊都有,覺醒時屬于遠(yuǎn)程的攻擊,4技能有刷新暴擊的特效,5技能在第二段時有額外傷害加成。因此堆暴擊打傷害
        拳師:覺醒特點,回血,拳師的控制技能多,突進(jìn)技能有兩個,加上5技能第二段有一個高額傷害,所以一般都是連控帶打(用5技能打),同上,出爆擊
        力士:覺醒特點,傷害,對的,做為一個肉,他的覺醒居然不是更肉!而是傷害爆表,再加上2技能的閃避傷害,可以說是開了覺醒一套干的大BOSS,控制技能也是極多,再加上5技能的拉人到身邊,2技能的加速,基本打人不帶能跑的
        咒術(shù):唯一遠(yuǎn)程,特點不用說,攻擊距離,先手很快,技能有回血及免傷,可惜單挑這一塊并不是很擅長,容易被近身打,缺少逃生
        刺客:隱身,這點就不用說了,覺醒的特點是無敵,再加上5技能的冰凍超高額傷害,基本就是打一個先手,無腦一套帶走的存在,但依然有個問題,太脆,容易被帶走


        二、爬塔:在洪門崛起中有一特色系統(tǒng),武神塔,所以就有了爬塔一說,爬得越高證明你越厲害,而且有的東西也越多,很多本職業(yè)的需求物品都是從這里來的
        戰(zhàn)力表地址:
        洪門崛起武神塔過關(guān)戰(zhàn)力表一覽
        劍靈洪門崛起職業(yè):三大重點玩法都適合誰
        開始一個一個說:
        劍士:技能對BOSS有額外傷害加成,這點很重要,基本上爬塔高層都是劍士,因為其位移技能多,所以可以遠(yuǎn)程打*,在沒有覺醒的情況下打近身也可以通過位移躲技能,爬塔第二職業(yè)!
        拳師:優(yōu)勢仍然是覺醒,覺醒有回血,因此在打BOSS的時候基本可以站擼,當(dāng)然有點小走位也是必須的
        力二:優(yōu)勢點是2技能移速加成以及一個免傷,尤其是在50層以后BOSS中會有特別消耗體力的那種,基本是有二技能在不用怕體力不夠,可以少個擔(dān)心
        咒術(shù):優(yōu)勢不用說肯定是遠(yuǎn)程啦,所以技能都是遠(yuǎn)程的,只要堆傷害就行了,有技能打技能,沒有就跑,只要有點走位基本不用擔(dān)心會死,因為遠(yuǎn)程得來還有回血,打BOSS這種不要太簡單,就是時間是個問題
        刺客:參照一下劍士,同樣是用位移來進(jìn)行戰(zhàn)斗的職業(yè),加一各種被動,不過刺客在爬塔上遠(yuǎn)不如其它職業(yè)


        三、世界BOSS傷害:
        劍靈洪門崛起職業(yè):三大重點玩法都適合誰
        世界BOSS既是我們裝備的重要產(chǎn)出點,又是稀有物品的重要產(chǎn)出點,最重要是打它既得名又得利,還能鍛煉我們的眼手跟手速!何樂而不為呢?好了好了,最后來簡單說一下結(jié)論吧
        這里做一個排行就行了,在同等戰(zhàn)力下的排行由高到低分別是:
        劍士;力士;拳師;刺客;咒術(shù);
        最后說一下,以上僅僅是小編的一些看法,也有不少玩家不這么認(rèn)為,那么就用你喜歡的職業(yè)!來稱霸洪門,打臉小編,就是你了!至于為什么沒有講新來的小姐姐……小編只能說,沒去玩不敢評論,不過那么小姐姐強得過分倒是真的。



        以上內(nèi)容屬于玩家投稿,不代表官方意見,僅供參考。



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