劍士

劍士

職業(yè)難度:

職業(yè)特點(diǎn):劍士的劍法變幻莫測(cè),不僅有出色的近戰(zhàn)技巧,覺醒時(shí)也能應(yīng)付遠(yuǎn)距離的敵人,是可以應(yīng)付所有情況的最佳職業(yè)。

力士

力士

職業(yè)難度:

職業(yè)特點(diǎn):力士擁有出眾的體力與堅(jiān)韌的力量,在任何情況下都能持續(xù)戰(zhàn)斗??梢允褂镁薮蟮母^,展開威力強(qiáng)大的近身攻擊。

拳師

拳師

職業(yè)難度:

職業(yè)特點(diǎn):拳師可以使用拳套,施展威力強(qiáng)大的連續(xù)攻擊。擅長(zhǎng)連擊,可以有效地控制敵人。需要依靠自身快速的反應(yīng)力來攻擊敵人。

咒術(shù)師

咒術(shù)師

職業(yè)難度:

職業(yè)特點(diǎn):咒術(shù)師利用冥界之力,在擁有強(qiáng)大的攻擊與控制法術(shù)的同時(shí),可以通過召喚“契約獸”壓制敵人,不論單打獨(dú)斗還是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),都會(huì)有出色的表現(xiàn)。

刺客

刺客

職業(yè)難度:

職業(yè)特點(diǎn):刺客美麗、殘忍、冷血,身手敏捷,技能詭秘??梢允褂枚痰叮归_快速攻擊??梢噪[身后偷偷接近敵人,也可以利用陷阱、毒素、迷霧擾亂敵人。

氣功師

氣功師

職業(yè)難度:

職業(yè)特點(diǎn):氣功師擅長(zhǎng)對(duì)“氣”的運(yùn)用,能夠操縱寒冰與烈焰。以氣作為主要的傷害來源,舍棄了笨重的武器,使得氣功師更加靈活。

氣功師

槍手

職業(yè)難度:

職業(yè)特點(diǎn):槍手能運(yùn)用手中的雙槍對(duì)敵人進(jìn)行密集的火力輸出,同時(shí)具備單點(diǎn)狙殺和團(tuán)戰(zhàn)AOE的能力,是一個(gè)高頻輸出的高機(jī)動(dòng)職業(yè)。

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      劍靈洪門崛起 > 游戲攻略 > 37劍靈洪門崛起新手戰(zhàn)斗力提升攻略

      37劍靈洪門崛起新手戰(zhàn)斗力提升攻略

      2017-11-30 16:09:00

        37劍靈洪門崛起新手戰(zhàn)斗力提升三個(gè)方面攻略
        《劍靈洪門崛起》是一款純3D即時(shí)戰(zhàn)斗網(wǎng)游,擁有豐富的劇情任務(wù),細(xì)膩的游戲畫面和暢爽的戰(zhàn)斗快感。游戲開創(chuàng)性地加入了大量特色系統(tǒng)和新的交互玩法,10V10的戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技和各具特色的Boss挑戰(zhàn),讓玩家可以獲得大型MMORPG的游戲體驗(yàn)。
        1、裝備屬性篇
        雖然現(xiàn)在開了洪4的合成,但是還是不建議去合成洪4-6裝備,除了極品的首飾,就是絕品屬性雙致命的,稀有屬性不帶加經(jīng)驗(yàn)之類的。自己弄3-4個(gè)小號(hào),有2個(gè)是跟主號(hào)同職業(yè),其他咒術(shù)吧,比較咒術(shù)呱唧靈核優(yōu)勢(shì)很大。自己建一個(gè)小門派,門派升不升級(jí)無(wú)所謂了,把倉(cāng)庫(kù)格子開起來,主要是存裝備。防具的選擇是絕品屬性是致命抵抗+傷害減免或者致命免傷+傷害減免,個(gè)人覺得致命免傷+傷害減免才是最好的選擇,共14條屬性,那一個(gè)多一條看你自己選擇。防具的稀有屬性只要不是不消耗耐久就可以,其他差距不大。傷害減免可以搭配靈石的暗,按8條傷減算,最后傷減可達(dá)90左右.致命免傷6條+武神牌可達(dá)94多。致命抵抗的話可達(dá)40左右,但是還是會(huì)被打出致命的,個(gè)人還是偏好于致命免傷,即使出了致命傷害也不多。武器飾品當(dāng)然絕品屬性雙致命的好其次是致命+額傷。稀有屬性不要帶+經(jīng)驗(yàn)或銀幣的。呱唧用飾品就要稀有屬性+經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)+百分比的+銀幣百分比的。關(guān)于合成什么的那些就是看臉了。
        2、石頭強(qiáng)化篇
        強(qiáng)化跟人感覺先慢慢強(qiáng)化到8,最主要的是先搞石頭,世界BOSS爆7的石頭估計(jì)也要世界等級(jí)到洪門10才有把,沒有之前還是要搞石頭,個(gè)人意見石頭的搭配9暴擊+3攻擊+3防御+3氣血+6爆抗+5格擋+4專注或4格擋+5專注,很多人對(duì)于格擋跟專注寶石不理解,其實(shí)格擋后是減免40%的基礎(chǔ)傷害,專注就是破格擋,提升傷害。各種利害自己體會(huì)吧。強(qiáng)化提戰(zhàn)沒有石頭的給的高,10級(jí)強(qiáng)化套的戰(zhàn)力不及8級(jí)套的石頭戰(zhàn)力高,所以我覺得還是主要搞石頭,強(qiáng)化慢慢點(diǎn),畢竟8強(qiáng)化以后的銀幣消耗很大,戰(zhàn)力給的不多。有的人喜歡多弄攻擊石頭,但是我想說任何地方都可以提升攻擊,但是能提升暴擊的地方很少很少。
        3、萌寵、靈石
        這些慢慢搞吧,靈石是先組合高級(jí)的陣法在組合低級(jí)的,
        其實(shí)游戲也就這些東西可以說,其他的沒什么可說的,對(duì)于系統(tǒng)升階什么的都是日久天長(zhǎng)的事。世界BOSS的東西有錢就去賭屬性,錢不充足還是不要賭了,比較裝備爆的地方比較多除了武器。另外就是那些材料了,合適就拍了吧,沒必要逞一時(shí)高價(jià)拍,浪費(fèi)金幣。他們分紅也多分不了多少。
        賺取金幣前期就是呱唧靈核經(jīng)脈了,世界BOSS分紅不多,后期就是跨服FB是賺取金幣的主要來源。


        注:以上攻略內(nèi)容由玩家提供分享,僅供參考!



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